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【今週の特集】GeForce? それともRADEON? まだまだAGP? そろそろPCI Express? 気になるグラフィックスカードの話題をまとめてチェック!

Printable Version 2005年4月16日

from ASCII24

趣味はベンチマークテスト、目的は少しでもスコアアップ! が自作パソコンユーザーの合言葉だった時代も今は昔。最近はノートパソコンでも最新3Dゲームが快適に遊べるなど、着実にユーザーが体感する3Dグラフィックス環境は向上している。4月第3週の【今週の特集】は、そんなグラフィックス環境の現状をまとめてお届けしよう!



今週のアンケートにご協力ください!
今週のプレゼント
今週のプレゼントは、(株)フジテレビジョン制作の映画『交渉人 真下正義』特別鑑賞券をペアで5組10名様、およびQUOカード図書券(10名様、1000円相当)です

ASCII24では毎週末に、ASCII24読者の皆様に参加いただく「今週のアンケート」を実施しています。今週は最新パソコン夏モデルについてお尋ねします。

アンケートのご協力いただいた方に、今週は(株)フジテレビジョン制作の映画『交渉人 真下正義』特別鑑賞券をペアで5組10名様、、およびQUOカード図書券(10名様、1000円相当)をプレゼントします。詳しくはこちらの記事をご覧ください。




アンケート結果発表!!

それでは“第219回 グラフィックスアクセラレーターについて”のアンケート結果から、回答者が今どのようなグラフィックスカードを使い、どう感じているのかについて見てみよう(なお以下の記事では、ビデオカード、グラフィックスアクセラレーターなどを総称してグラフィックスカードと表記する。またビデオチップ、グラフィックスチップなどはGPUと表記する)。

最初の設問では、回答者が使用しているグラフィックスカードのGPUの種類についての質問を行なった。非常に選択肢が多いのでかなり回答が分散したが、RADEON 9500/9550/9600が最も多い18.8%を獲得した。意外だったのは2位がGeForce3以前の米エヌビディア(NVIDIA)社製GPUだった点(12.9%)だ。GeForce4が登場したのは2002年前半のことだから、かなり長くグラフィックスカードを交換せずに利用している人が多いということになる。一方で、メーカーや種類を問わずにDirectX 9世代のGPUの所有割合を計算してみると、合計で約72%となった。DirectX 9時代が2002年12月の正式リリース後2年半も経過している点、インテル(株)のIntel 915G Expressチップセットのように、DirectX 9世代のグラフィックス機能をサポートしたグラフィックス内蔵チップセットも登場している点を考えると、DirectX 9世代GPUはユーザーの間に定着したと言ってもよさそうだ。ちなみにNVIDIAユーザーとATIテクノロジーズ(ATI)ユーザーの比率は、NVIDIAが61.7%、ATIが48.6%でNVIDIAに軍配が上がった。

設問2はノートパソコンの搭載GPUに関する質問だったが、選択肢に含まれないGPUが予想外に多かった。最もユーザーが多いのはIntel 855/852チップセット内蔵グラフィックス(11.3%)で、同チップセットを搭載するノートパソコンの多さを裏付ける結果となった。逆に言えば、3Dグラフィックス機能に乏しいノートパソコンがまだまだ使われているということでもある。

グラフィックスカードの接続インターフェースをたずねる質問では、回答のほぼ70%がAGPという結果だった。PCI Expressを選んだ回答は、グラフィックス内蔵チップセット/(10.7%)よりも少ない(9.2%)。AGPベースのシステムからPCI Expressベースのシステムに移行するには、事実上CPUとマザーボード、グラフィックスカードをフルに買い換えなければならないという実情を鑑みれば、PCI Expressへの移行に時間がかかるのは当然と言えようか。また、グラフィックスカードの価格の目安についてたずねた設問では、2万円以下が最も多く(43.1%)、次いで3万円以下(22.6%)、1万円以下(16.4%)という結果となった。3万円を大きく超えるような高額のハイエンドグラフィックスカードを買い求める回答者は10%程度にとどまる。

グラフィックスカード選びで重視する項目についてたずねた設問4では、価格が1位(64.7%)でスペックが2位(40.5%)という結果は当然とも言えるが、3位が安定性(20.7%)、4位には静音性(20.0%)がランクインしたのは興味深い。特にゲームなどでは、グラフィックスカード自体やビデオドライバーの問題で、ゲームやパソコンそのものの動作に支障を来たすことも少なくないことを考えると、安定性を重視する人が多いのはうなずける。また近年のミドルクラス〜ハイエンドGPUの、消費電力の高さによる冷却ファンの大型化と騒音の増加を、不快に感じている回答者が多いという証明と言えよう。

GPUを選択する際に、重視するのは次のうちのどれですか(2つまで回答可能)
GPUを選択する際に、重視するのは次のうちのどれですか(2つまで回答可能)

グラフィックカードを購入する際に、“具体的な使用目的”の有無についてたずねた設問では、ゲームと答えた回答者が32.8%と最も多かった。日本では長らくパソコンゲーム市場が低迷していて、3Dグラフィックス性能に優れたグラフィックスカードのニーズも低いと言われていたものだが、『ファイナルファンタジーXI』や『リネージュ II』などの優れた3Dグラフィックス性能を要求するオンラインRPGの隆盛が、状況を変えつつあるという現われだろうか。同様の傾向は“「グラフィックスカードを買いたい」と思う時(きっかけ)は”という設問の回答からもうかがえ、こちらでもゲーム/アプリケーションの性能に不満を感じた時が最も多い回答(44%)を集めている。買い換えのきっかけについての設問では、パソコン/マザーボードを交換/新規購入する時という回答も、41.5%の2位と非常に多かった。

グラフィックスカードを購入・検討する際に最も重視する“具体的な使用目的”はどれですか。該当するものをお選びください
グラフィックスカードを購入・検討する際に最も重視する“具体的な使用目的”はどれですか。該当するものをお選びください
「グラフィックスカードを買いたい」と思う時(きっかけ)は、どのような時ですか。次の中から当てはまる/近いと思えるものをお選びください。(2つまで回答可能)
「グラフィックスカードを買いたい」と思う時(きっかけ)は、どのような時ですか。次の中から当てはまる/近いと思えるものをお選びください。(2つまで回答可能)

ゲームに関する設問では、最近のグラフィックスカードでよく見かける、人気ゲームによる“推奨”についての読者の見方についてもたずねてみた。結果は推奨を肯定的に捉えている回答が約47%、否定的または関心がないとする回答が約50%と、拮抗した結果となった。肯定的な回答者の割合の多さを考えると、人気ゲームによる推奨は、グラフィックスカードの選択に一定の効果を発揮していると見てよさそうだ。

最近のグラフィックスカードでは、人気ゲームの「推奨」をうたっている製品があります。ゲームによる推奨については、どうお感じですか
最近のグラフィックスカードでは、人気ゲームの「推奨」をうたっている製品があります。ゲームによる推奨については、どうお感じですか

設問8〜9にかけては、アプリケーションに寄った設問を用意した。まずグラフィックスカードに付属するゲーム/アプリケーションを利用するかについての設問は、“使う派”が約26%に対して、“使わない派”が約45%と、使わないという回答者のほうが多かった。ドライバーソフトだけ使うという回答を含めると、使う派も約41%まで上がる。上記の設問を踏まえて付属アプリケーションの要不要をたずねた設問でも、ドライバーソフトだけは必要で、それ以外は不要(27.3%)、不要だと思う(26.2%)という答えが多く、製品選択の際に積極的に選ぶという回答は約9%と振るわない。ウェブサイトでの最新ドライバー/アプリケーションの提供が一般化した現状では、当然とも言える結果であろうか。

グラフィックスカードに付属ゲームやアプリケーションは必要だと思いますか
グラフィックスカードに付属ゲームやアプリケーションは必要だと思いますか

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